古代エジプトにインスパイアされた冒険RPGゲーム
スフィンクスと呪われたミイラは、古代エジプトに触発されたRPGアドベンチャーゲームです。ゲームは第三者視点でプレイされ、カートゥーンアートスタイルが特徴です。プレイヤーは、遭遇する神話の怪物と戦うために、さまざまなスキルや能力を使う必要があります。
カートゥーン風のスタイルと第三者視点のゲームプレイは、クラッシュ・バンディクー・シリーズのゲームに匹敵しますが、設定はアサシンクリードフランチャイズと同様に、実世界の歴史的情報に基づいています。
カルト的な名作の現代版リリース
Sphinx and the Cursed Mummyは、Sony PS2やNintendo GameCubeなどのコンソール向けに2003年にリリースされました。このバージョンのゲームは、現代のPCで本格的な体験を提供します。ほとんどの部分は変わっていませんが、開発者はモニターのウルトラワイド表示に対応するなど、現代のハードウェアに対応するためにいくつかの変更を加えています。
サードパーソンの探索
このゲームでは、魔法のポータルを使って世界を旅し、悪の計画を阻止しようとする若いエジプト人のスフィンクスをプレイヤーが操作します。探索、RPGの要素、戦闘、プラットフォームなどが含まれています。また、興味深く、やや奇妙なキャラクターたちとのやり取りもあります。
堅牢な再リリース
スフィンクスと呪われたミイラは、古いゲームの再リリースに過ぎませんが、現代のシステムでの体験を改善するために「ボンネットの下」にいくつかの変更を加えた非常に堅牢な再リリースです。 それにもかかわらず、元々カルト的なゲームであり、初期のファン層以外にはあまり魅力を持たないでしょう。
ユーザーレビュー
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